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Produkt zum Begriff Produktion:


  • Grundzüge der Beschaffung, Produktion und Logistik
    Grundzüge der Beschaffung, Produktion und Logistik

    Es stellt Ihnen darüber hinaus aktuelle Konzepte und Werkzeuge aus der Praxis vor, die für das effiziente Management aller Aktivitäten entlang der gesamten Supply Chain vom Rohstofflieferanten bis zum Endkunden notwendig sind.Die 4. Auflage wurde sowohl inhaltlich als auch strukturell überarbeitet. Neben den beiden Fallstudien aus der Güter- und Dienstleistungsproduktion haben die Autoren kurze Exkurse ergänzt, die die konkrete Anwendung einzelner Konzepte in der betrieblichen Praxis demonstrieren. Im Grundlagenteil neu sind unter anderem Abschnitte zu den Themen Nachhaltigkeitsmanagement, Change Management und eine intensivere Behandlung von Geschäftsprozessen. Neuerungen im Teil Beschaffung betreffen vor allem Beschaffungspolitik, Dienstleistungseinkauf und elektronische Beschaffung. Anpassungen im Teil Produktion beziehen sich vorrangig auf das Produktionsmanagement sowie Projektmanagement. Erweiterungen im Teil Logistik betreffen vor allem Nachhaltigkeit in der Logistik, das Management von Logistikunternehmen sowie Informationsflüsse und -systeme in der Logistik, die mit der zunehmenden Digitalisierung von Geschäftsprozessen entlang der Supply Chain rasch an Bedeutung gewinnen.

    Preis: 27.99 € | Versand*: 0 €
  • Die Produktion von Gesellschaft (Händler, Ernst-Wilhelm)
    Die Produktion von Gesellschaft (Händler, Ernst-Wilhelm)

    Die Produktion von Gesellschaft , Romancier Ernst-Wilhelm Händler bringt Philosophie und Soziologie wieder zusammen, indem er eine kühne und neue Theorie der Gesellschaft entwirft. Eine Theorie des sozialen Lebens, die den aktuellen Problemen Rechnung tragen möchte, muss den Ursachen für die ökologische Bedrohung einheitlich begegnen. Um das zu erreichen, entwickelt Ernst-Wilhelm Händler ein eigenständiges Modell der Gesellschaft, das von dem Begriff »Produktion« ausgeht. Eine tragende Rolle spielt dabei der Gedanke der Ersetzbarkeit, den Händler zum Kern seines formalen Systems entwickelt. In Auseinandersetzung mit den Theorien von Bourdieu, Luhmann, Latour, Harrison White und Dirk Baecker gelingt es ihm damit, Gesellschaftstheorie und Philosophie einander anzunähern und beiden neue Impulse zu verleihen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220309, Produktform: Leinen, Autoren: Händler, Ernst-Wilhelm, Seitenzahl/Blattzahl: 286, Keyword: Agency; Bruno Latour; Constraints; Dirk Baecker; Harrison White; Komplexität; Netzwerk; Niklas Luhmann; Pierre Bourdieu; Produktionsumgebung; Sinnüberschuss; Subgesellschaften; Systeme; Systemtheorie; Transformation; Zerstörung, Fachschema: Gesellschaft / Psychologie, Psychotherapie, Verhalten~Soziologie / Politik, Staat, Militär~Soziologie / Theorie, Philosophie, Anthropologie~Psychologie / Sozial~Sozialpsychologie, Fachkategorie: Philosophie~Gesellschaft und Kultur, allgemein~Sozialpsychologie, Zeitraum: Erste Hälfte 20. Jahrhundert (1900 bis 1950 n. Chr.), Imprint-Titels: Fischer Wissenschaft, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Sozialtheorie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: FISCHER, S., Verlag: FISCHER, S., Verlag: S. FISCHER Verlag GmbH, Länge: 207, Breite: 132, Höhe: 29, Gewicht: 414, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2678989

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  •  Hyundai I30 mit Luke, Nur Korea Produktion
    Hyundai I30 mit Luke, Nur Korea Produktion

    BoCase für Hyundai I30 mit Luke, Nur Korea Produktion

    Preis: 123.65 € | Versand*: 6.49 €
  • ÜB Grundzüge der Beschaffung, Produktion und Logistik
    ÜB Grundzüge der Beschaffung, Produktion und Logistik

    Eine gezielte Vorbereitung ist für das Bestehen von Prüfungen im Bereich der Wirtschaftswissenschaften und für die Bewältigung der Anforderungen in der Praxis unerlässlich. Dieses Übungsbuch wird Ihnen dabei helfen, Ihr Wissen über die Grundlagen von Beschaffung, Produktion und Logistik zielgerichtet zu testen und zu vertiefen.Die Übungsfragen und -aufgaben sind als didaktische Hilfe nach ihrem Schwierigkeitsgrad gekennzeichnet. Neben reinen Lernfragen im Sinne der Wiederholung des Lehrbuchs gibt es Fragen und Aufgaben, welche die Anwendung eines Schemas, die Kombination verschiedener Bereiche oder moderaten Rechenaufwand erfordern. Zusätzlich gibt es Fragen und Aufgaben, welche eine vertiefte Reflexion des Stoffes und/oder hohen Rechenaufwand erfordern.  

    Preis: 17.99 € | Versand*: 0 €
  • Was sind die verschiedenen Bedeutungen des Begriffs "ethereal" in Bezug auf Kunst, Mode, Musik und Natur?

    In der Kunst kann "ethereal" sich auf eine ätherische, luftige und transzendente Qualität beziehen, die in Gemälden oder Skulpturen dargestellt wird. In der Mode kann "ethereal" auf zarte, fließende Stoffe und Designs hinweisen, die einen luftigen und himmlischen Look erzeugen. In der Musik kann "ethereal" auf Klänge und Melodien verweisen, die eine spirituelle oder entrückte Atmosphäre schaffen. In der Natur kann "ethereal" auf die Schönheit und Anmut von natürlichen Phänomenen wie Nebel, Wolken oder Sonnenuntergängen hinweisen.

  • Wie beeinflussen verschiedene Posen das Erscheinungsbild und die Wirkung von Personen in der Fotografie, Kunst, Mode und Sport?

    Verschiedene Posen können das Erscheinungsbild einer Person in der Fotografie, Kunst, Mode und Sport stark beeinflussen. Eine aufrechte Haltung kann Selbstbewusstsein und Autorität ausstrahlen, während eine entspannte Pose Ruhe und Gelassenheit vermitteln kann. In der Mode kann eine dynamische Pose die Energie und Bewegung eines Kleidungsstücks betonen, während in der Sportfotografie Posen die Kraft und Geschwindigkeit eines Athleten unterstreichen können. In der Kunst können Posen die Emotionen und die Persönlichkeit einer Person einfangen und so die Wirkung des Kunstwerks verstärken.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungen von Sticks in Bereichen wie Technologie, Kunst, Musik und Sport?

    Sticks werden in der Technologie verwendet, um USB-Sticks als tragbare Speichergeräte zu nutzen. In der Kunst können Sticks als Werkzeuge zum Malen, Schnitzen oder Modellieren verwendet werden. In der Musik werden Sticks als Schlagzeugstöcke verwendet, um Rhythmen und Beats zu erzeugen. Im Sport werden Sticks in verschiedenen Disziplinen wie Hockey, Lacrosse und Golf eingesetzt, um den Ball oder das Spielgerät zu kontrollieren.

  • Inwiefern spiegelt sich der Zeitgeist in verschiedenen kulturellen Bereichen wie Kunst, Mode, Musik und Technologie wider?

    Der Zeitgeist spiegelt sich in der Kunst wider, indem Künstler aktuelle gesellschaftliche Themen und Trends in ihren Werken reflektieren. In der Mode zeigt sich der Zeitgeist durch die aktuellen Trends, Farben und Schnitte, die von Designern und Influencern beeinflusst werden. In der Musik wird der Zeitgeist durch die Texte und Melodien von Künstlern widergespiegelt, die die Stimmung und Themen der Gesellschaft einfangen. In der Technologie zeigt sich der Zeitgeist durch die Entwicklung neuer Produkte und Innovationen, die den Bedürfnissen und Interessen der Gesellschaft entsprechen.

Ähnliche Suchbegriffe für Produktion:


  • Grundzüge der Beschaffung, Produktion und Logistik - Übungsbuch
    Grundzüge der Beschaffung, Produktion und Logistik - Übungsbuch

    Eine gezielte Vorbereitung ist für das Bestehen von Prüfungen im Bereich der Wirtschaftswissenschaften und für die Bewältigung der Anforderungen in der Praxis unerlässlich. Die  Übungsfragen  und  -aufgaben  sind  als  didaktische  Hilfe  nach  ihrem  Schwierigkeitsgrad  gekennzeichnet. Neben  reinen  Lernfragen  im  Sinne  der  Wiederholung  des  Lehrbuchs  gibt  es  Fragen  und  Aufgaben,  welche  die  Anwendung  eines  Schemas,  die Kombination  verschiedener  Bereiche  oder  moderaten  Rechenaufwand  erfordern.  Zusätzlich gibt  es  Fragen  und  Aufgaben,  welche  eine  vertiefte  Reflexion  des  Stoffes  und/oder hohen Rechenaufwand erfordern.

    Preis: 22.95 € | Versand*: 0 €
  •  Hyundai I30 ohne Luke, Nur Europa Produktion
    Hyundai I30 ohne Luke, Nur Europa Produktion

    BoCase für Hyundai I30 ohne Luke, Nur Europa Produktion

    Preis: 89.00 € | Versand*: 6.49 €
  • Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)
    Game Design und Produktion (Rehfeld, Gunther)

    Game Design und Produktion , Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den sogenannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline-Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen. In der zweiten Auflage: Aktualisierung der Beispiele, neue Engines (Kapitel über die Unreal Engine), Technik, Technologie, Skills. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Rehfeld, Gunther, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 260, Keyword: game design basics; game design buch; game design grundlagen; spieleentwicklung buch; spieleentwicklung software, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Programmiersprachen~Computerspiel, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Computerspiele-Design, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Computer & Videospielindustrie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 241, Breite: 169, Höhe: 20, Gewicht: 503, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446431638, eBook EAN: 9783446463677, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 991075

    Preis: 34.99 € | Versand*: 0 €
  •  Hyundai I30 ohne Luke, Nur Korea Produktion
    Hyundai I30 ohne Luke, Nur Korea Produktion

    BoCase für Hyundai I30 ohne Luke, Nur Korea Produktion

    Preis: 89.00 € | Versand*: 6.49 €
  • Was sind einige der faszinierendsten Sensationen, die Menschen in den Bereichen Kunst, Musik, Natur und Sport erleben können?

    In der Kunst können Menschen faszinierende Emotionen wie Ehrfurcht, Staunen und Inspiration erleben, wenn sie Meisterwerke betrachten oder kreative Ausdrucksformen erleben. In der Musik können Menschen tiefe emotionale Verbindungen und Gänsehautmomente erleben, wenn sie sich von Melodien, Harmonien und Texten berühren lassen. In der Natur können Menschen faszinierende Sinneserlebnisse wie die Schönheit von Sonnenuntergängen, die Stille eines Waldes oder die Kraft eines Wasserfalls erleben. Im Sport können Menschen faszinierende Sensationen wie den Nervenkitzel des Wettbewerbs, die Euphorie des Sieges und die Bewunderung für die körperliche Leistungsfähigkeit anderer erleben.

  • Welche Künstler sind bekannt für die Produktion von entspannender Ambient-Musik?

    Brian Eno, Stars of the Lid und Harold Budd sind bekannte Künstler, die für ihre entspannende Ambient-Musik bekannt sind. Ihre Werke zeichnen sich durch langsame, atmosphärische Klänge aus, die eine beruhigende und meditative Wirkung haben. Ambient-Musik wird oft als Hintergrundmusik für Entspannung, Meditation oder zum Einschlafen verwendet.

  • Was sind die verschiedenen Anwendungen und Bedeutungen des Begriffs "iriserend" in den Bereichen Kunst, Mode, Natur und Technologie?

    "Irisierend" wird in der Kunst verwendet, um die schillernden Farben und Effekte von Materialien wie Perlmutt oder Ölfarben zu beschreiben. In der Mode bezieht sich der Begriff auf Stoffe oder Accessoires, die je nach Lichteinfall verschiedene Farben reflektieren, was einen faszinierenden visuellen Effekt erzeugt. In der Natur beschreibt "iriserend" die schillernden Farben von Schmetterlingsflügeln, Seifenblasen oder bestimmten Mineralien. In der Technologie wird der Begriff verwendet, um die Eigenschaften von Oberflächen zu beschreiben, die das Licht brechen und reflektieren, wie zum Beispiel bei Displays oder Beschichtungen.

  • Wie erfolgt die Benotung in Musik, Kunst und Sport?

    In Musik und Kunst erfolgt die Benotung oft anhand von Kriterien wie Kreativität, technischer Fertigkeit und Ausdruckskraft. Die Bewertung kann sowohl subjektiv als auch objektiv sein, abhängig von den Vorgaben des Lehrers oder der Prüfungsrichtlinien. Im Sport hängt die Benotung von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Leistung, der Technik, der Ausdauer und der Fairness. Die Bewertung erfolgt oft durch Punkte oder Noten, die auf einer Skala von 1 bis 10 oder A bis F vergeben werden.

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